Author: admin (Page 1 of 2)

Besiruošiant „Aidai“

Žaidimas skirtas 8-12 žaidėjų

Žaidimas vyksta gyvai

Žaidimas paruoštas bendradarbiaujant su L. Truikio ir M. Rakauskaitės memorialiniu muziejumi, vyksta šio muziejaus patalpose. 

Artėja operos „Aida“ premjera, todėl visi susirinko pas Liudą Truikį namuose aptarti įvairių organizacinių detalių – kam atiteks pagrindiniai vaidmenys, kaip atrodys dekoracijos ir kostiumai… Tai ir dar daugiau patirsite sudalyvavę specialiai L. Truikio ir M. Rakauskaitės namams-muziejui sukurtame vaidmenų žaidime. Žaidimas autentiškoje aplinkoje suteiks galimybę pasigrožėti kolekciniais menininkų daiktais ir pasinerti į tarpukario atmosferą bei to laikmečio teatro pasaulį. 


KONTAKTAI | ŽAIDIMAI

Vaiduoklio lobis

Žaidimas skirtas 7-9 žaidėjams

Žaidimas vyksta gyvai

Artėja klasės susitikimas, ir žodis po žodžio besitariant ką veikti sugalvojote papramogauti „kaip mokykloje“ – drąsos iššūkis praleisti Vėlinių naktį TAME name.

Visi miestelio gyventojai žino legendą apie apleistą namą ant kalno bei legendas apie tame paslėptą didelį lobį ir jį saugantį vaiduoklį žudiką. Kol mokėtės mokykloje, pasakodavote vienas kitam šiurpias istorijas, drąsiausi net nueidavo prie namo.

Nors mokyklą baigėte, tačiau senos nuoskaudos niekur nedingo, o kur geresnė vieta suvesti sąskaitas, nei senas apleistas – akivaizdžiai pavojingas – namas?


KONTAKTAI | ŽAIDIMAI

Ledi(niai) Aukštakulniai

Skirta 9-16 žaidėjams.

Žaidimas vyksta gyvai.

Šiandien ypatinga diena — garsiausi batų kūrėjai pristato naujas kolekcijas. Visi susirinkę — mados pasaulio ir kitos įžymybės ar trokštantys tokiais tapti. Tostai, kalbos, išpuoselėtas grožis, net galva gali susisukti. Bet greta grožio ir prabangos verda intrigos. Kokią klastą slepia lūpdažiu blizgančios šypsenos? Kam pavyks išgyventi šioje negailestingoje aplinkoje, o kas bus pasmerktas gėdai ir užmarščiai?

Tapkite garsenybe ar žinomų mados namų atstove ir pasinerkite į to pasaulio intrigas.


KONTAKTAI | ŽAIDIMAI

Perpetuum mobile

Žaidimas skirtas 14-17 žaidėjų

Žaidimas vyksta gyvai

Karališkoji Lietuvos mokslų akademija. Vyksta 14-ojo išradimų konkurso „Mokslas gyvenimui“ finalas. Kaip ir dera tokiame renginyje, čia pilna genialumo, intrigų, ambicijų ir linksmų nutikimų.

Išradėjai pristato savo išradimus, garbioji komisija juos vertina, verslininkai ieško kur investuoti, o žvitrios žurnalistų akys viską seka.


KONTAKTAI | ŽAIDIMAI

Spaustuvės šešėliuose

Žaidimo metu vyksta spaustuvės atidarymas. Direktorius pasako sveikinimo kalbą ir paskelbia kuriam laikui išvažiuojantis — puikus laikas gudriems pristatymo svečiams imtis savo kėslų. Mat didžiulė paslaptis (visi dalyviai ją žino), kad po oficialia spaustuve yra ir pogrindinė, o joje — iš Domeikos dienoraščio fragmentų spausdinama knyga. Tačiau niekas negali patekti į spaustuvę be rakto, o raktą paslėpė Klajoklė — nenuspėjama ir išdykusi laumė. Ji tikisi, kad rakto ieškotojai vykdys jos užduotis ir atsakinės į keisčiausius klausimus.

Žaidimas buvo organizuotas Spaudos dienos proga istorinėje pogrindinėje spaustuvėje „ab“, jo tikslai – paskatinti dalyvius susipažinti su spaudos istorija ir prisidėti prie Domeikavos krašto legendos kūrimo.

Domeikos dienoraštis

Pamirštoje praeityje Domeikavą puolė nežinomos pabaisos iš paralelinių dimensijų. Bajorai Domeikos buvo labai išmintingi žmonės ir atrado būdų su tomis pabaisomis kovoti ir net sukūrė magiškus daiktus tai kovai. Pabaisos buvo nusiųstos atgal į savo pasaulį ir visi viską pamiršo. O magiški daiktai pasimetė Domeikavoje.

Dabar pabaisos grasina sugrįžti! Kaime vyksta keisti dalykai, gąsdinantys gyventojus. Atkeliavo būrys raganų, kurios tvirtina, kad gali padėti ir prašo vietinių pagalbos.

Kita, tvirtinanti, kad žino ką daryti – istorikė Sofija, sakosi atradusi bajoro Domeikos dienoraštį, kuriame aprašyta, kaip kovoti su pabaisomis. Deja, dienoraštis sulietas, apsitrynęs ir trūksta kelių kertinių žodžių. Bet Domeika dienoraštyje pamini, kad „svarbiausių dalykų Domeikavos žemė nepamirš“, taigi galbūt tuos žodžius įmanoma rasti vaikštant po Domeikavą.

Tai projektas, kurio metu per žaidybinius elementus renginio dalyviai pažins Domeikavos kaimą bei jo istoriją. Renginio metu tikrovė persipins su stebuklinga istorija, jis apjungia savyje orientacinių žaidynių bei vaidmenų žaidimų elementus. Renginio dalyviai (žaidėjai) bus paskirstyti į komandas ir komandos tarpusavyje rungtyniaus vykdydamos įvairias užduotis.

Žaidimas socialiniuose tinkluose

Negalite susirinkti gyvai, tačiau vis vien norisi pažaisti?

Siūlome alternatyvą – žaidimus socialiniame tinkle. Jie gali tęstis tiek, kiek norite, kasdien suteikdami progą trumpam pabėgti nuo realybės.

Jie gali vykti uždaroje grupėje, kurią mato tik žaidėjai ir meistrai, kur galėtumėte atsipalaiduoti ir pabendrauti.

Jie taip gali vykti viešai, ir jame dalyvautų visi Jūsų puslapio lankytojai. Tai yra puikus būdas padaryti Jūsų puslapį aktyvesniu.

Jau darytų žaidimų pvz:

„Gydytojo Stepono užrašai“

„Nojus ir signatarai“


KONTAKTAI | ŽAIDIMAI

Nojus ir signatarai

Žaidimas buvo skirtas supažindinti su Nepriklausomybės Akto Signatarais. Puslapio „Korp!Neo-Lithuania“ sekėjai turėjo progą kasdien sekti ambicingo jaunuolio Nojaus Paberžio nuotykius ir nulemti jo veiksmus viešais balsavimais. Tik nuo jų balsų priklausė, kur pasisuks istorijos siužetas.

Žaidimą galite peržiūrėti čia.

CyberCoffee

Žaidimas skirtas 6-9 žaidėjams

Žaidimas vyksta gyvai.

Sveiki atvykę į ateities pasaulį, į distopišką miestą, kur viską valdo didžiulės korporacijos. Technologijos klesti, deja, tai nebūtinai reiškia, kad paprastam žmogeliui dėl to geresnis gyvenimas.

Kažkada kavinė „Ramutis“ buvo nauja ir madinga, su blizgančiais staliukais, patogiomis sofutėmis pasieniuose ir netgi terasa. Bet tai buvo seniai ir niekas to nepamena. O dabar grindis apraizgė laidai, stalai nusitrynė, sofos išklero, o terasoj glaudžiasi pora nykių vazonų su išblukusiais plastmasiniais augalais.
Kavinėje per dienas pamatysi tuos pačius kelis į kompiuterius sulindusius nuolatinius lankytojus, ir viskam abejingas padavėjas, kurios džiaugiasi, kad bent “darbo” metu turi stogą virš galvos ir karšto gėralo. Kai baigiasi kavos milteliai, tie lankytojai kažkiek padengia į skolą geriamos kavos sąskaitas, ir toliau gyvenimas teka ta pačia vaga. Jei skolų grąžinama pakankamai, kurį laiką prie kavos galima gauti saldikių ir pieno miltelių.

Žaidėjai tampa tai lankytojais bei kavinės personalu ir sprendžia kelias tarpusavyje persipynusias detektyvines istorijas.


KONTAKTAI | ŽAIDIMAI

« Older posts

© 2024

Theme by Anders NorenUp ↑